野火STM32
未读
一、库目录、文件介绍
Documentation:如何使用驱动库来编写自己的应用程序
Drivers:文件夹下是官方的 CMSISI 库,HAL 库,板载外设驱动。
Middlewares:中间件,包含 ST 官方的 STemWin、STM32_Audio、STM32_USB_Device_Library、STM32_USB_Host_Library;也有第三方的 fatfs 文件系统等等。
Project :文件夹下是用驱动库写的针对官方发行 demo 板的例子和工程模板。
Utilities:实用的公用组件比如 LCD_LOG 实用液晶打印调试信息。
Release_Note.html::库的版本更新说明。
2、CMSIS 文件
野火STM32
未读
1、片上外设基地址1#define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000)
2、总线基地址1#define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)
3、GPIO 外设基地址1#define GPIOH_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0x1C00)
//H 高十位,L 低十位
技能大赛
未读24年样题1一、接线二、维护三、sql server维护
24年样题2一、接线
二、维护
24年样题3一、接线二、维护
24年样题4一、接线二、维护重复的题省略
24年样题5一、接线二、维护
24年样题6一、接线二、维护
创建机器人12var crepp = Game.creeps['MiningRobot'];Game.spawns["Spawn1"].spawnCreep([WORK, CARRY, MOVE], "Harvester1");
采集能量12345678module.exports.loop = function () { var creep = Game.creeps['Harvester1']; var sources = creep.room.find(FIND_SOURCES); if(creep.harvest(sources[0]) == ERR_NOT_IN_RANGE) { creep.moveTo(sources[0]); }}
采集能量返回1234567891011121314module.exports.loop = function () { var creep = Game.creep ...
技能大赛
未读如果是首次进入需要 sudo passwd root 启用 root 用户
一、修改网络 IP 地址12345671、lm@lm-virtual-machine:~/桌面$ su root密码:2、root@lm-virtual-machine:/home/lm/桌面# cd /etc/netplan/3、root@lm-virtual-machine:/etc/netplan# ls01-network-manager-all.yaml4、root@lm-virtual-machine:/etc/netplan# vim 01-network-manager-all.yaml#键盘点击i,进行修改,"esc"退出编辑,输入":wq"退出回车保存。输入"netplan apply",ifconfig可以查看是否修改成功
123456789network: version: 2 ethernets: ens5: dhcp4: no addresses: [192.168.1.230/24] gateway4: 192. ...
1.font-family1font-family //定义文本系列
2. font-size属性定义字体大小。
3.font-weight文本字体的粗细
notmal
默认值
bold
加粗
100-900
400=normal,700=bold
4.font-style文本风格
1normal //默认值 italic//斜体
5.text-align文本内容水平对齐方式
1left //左对齐 right //右对齐 center //居中对齐
6.text-decoration给文本添加下划线、删除线、上划线等
none
默认
underline
下划线
overline
上划线
line-through
删除线
7.text-indent段落首行缩进
8.line-height设置行间的距离(行高)
1.表格的基本语法123456<table> //表格标签 <tr> //行 <td>单元文字</td>//单元格 <th>姓名</th>//表格头部份 </tr></table>
align
left\center\right
对齐方式
border
1/“”
有没有边框
cellpadding
像素
内容与单元格的空白
cellspacing
像素
单元格之间的空白
wdith
像素
宽度
2.表格结构标签12<thead></thead> //表格的头部区域<tbody></tbody> //表格的主题区域
3.合并单元格12rowspan="合并单元格个数" //跨行colspan="个数" //跨列
4.无序列表123<ul><li></li></ul>
5.有序列表123<o ...
HTML 语法规范1234<html></html>//html标签 <head></head> //文档的头部 <title></title> //文档的标签<body></body>//文档的主体
1.包含关系
2.并列关系12<head></head><body></body>
3.文档类型声明标签采取的是 html5 版本的显示网页
1<!DOCTYPE html>
4.标题标签1234<h1> -- <h6></h6></h1>
5.段落和换行标签123<p>段落标签</p>//根据浏览器窗口的大小自行换行 <br />//换行标签
6.文本格式化标签12<strong></strong> <b></b> //加粗 <em></em> < ...


